update内のBoneChecker用の処理にSetAvatarを記述し、引数にアバター情報を入力してください。
main.lua(update)
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このニックネームを使用しているアバターから、指の曲げ伸ばし情報を取得します。
main.lua
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update内のBoneChecker用の処理にBoneChecker.CheckAvatar(vci.studio.GetAvatars())を記述してください。
main.lua(update)
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