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Block Location Builder


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Block Location Builder



更新履歴

更新日 バージョン 内容
2025/01/19 Ver1.0.8a
(Hotfix)
・デフォルトブロックの3だけデータ保存・VCI出力の対象になっていない不具合を修正
2025/01/19 Ver1.0.8 ・編集データ保存時にバックアップを自動的に作成する機能を追加
・Ver1.0.7で修正したデフォルトブロック3,4が正常に設置できなかった不具合を修正
・階段、斜面ブロックの連結部ブロックを追加
2025/01/18 Ver1.0.7 ・ペースト時に上書き範囲が大きすぎた不具合を修正
・コピー範囲選択時に、Y軸の上から下方向にコピーするとコピー範囲が狭まる不具合を修正
・デフォルトブロックの3、4(角度固定でない立方体ブロック)がVCI出力の対象外になっていた不具合を修正
・ツール上の光源方向をバーチャルキャストのルームの光源を基準に合わせました
・サンプルのブロックモデル・テクスチャを追加
2025/01/18 Ver1.0.6 ・ブロックのコピー時に、Ctrlを押したままで高さを維持してペーストを追加
・グリッド床の高さ変更のモードキー入力操作を追加
・出力ファイル形式にGLBを追加
2025/01/13 Ver1.0.5 ・上下反転ブロックを使用できるようになりました。(ブロック設置時にQキーで切り替え)
・BlockTextureでファイル名にCutoutが含まれていればCutout扱いのテクスチャになります
 画像サイズが小さいと透過部分が汚くなります(64ピクセル以上が目安です)
・FRキーでカメラの上昇・降下が可能になりました
 (ブロックの回転キーがEに変更になります)
・天球を使用しない設定を追加
2025/01/09 Ver1.0.4 ・スポイトで取得したテクスチャ情報で塗り替えを行うと、対象ブロックの内部データが異なってしまう不具合を修正
・一部のボタンの入力判定が効かない場合がある不具合を修正
2025/01/08 Ver1.0.3 ・ロードしたブロックの内部データのテクスチャ値が異なってしまう不具合を修正
2025/01/07 Ver1.0.2 ・MeshOnlyオブジェクトを追加すると、コライダーのないブロックが作れる(動画参照)
・塗り替え機能で内部データのテクスチャの値が異なってしまう不具合を修正
・Chip1かChip2しかない形状ブロックの場合、スポイトで取得した時に使用されてるテクスチャIDで統一される
・角度が適用されるフルブロックをデフォルトで追加
・コピーで回転させたときに、回転無効オブジェクトまで回っていた不具合を修正
2025/01/05 Ver1.0.1 ・特定のブロックがないとVCI出力できない不具合を修正
・形状ブロック選択時のカーソルモードの切り替え挙動を修正
・バージョン表記をタイトルバーではなく画面内に表示
2025/01/05 Ver1.0.0 ツール公開



使用方法